one Innovationsprozess

one
Eine Schulklasse. Ein Tag.
Eine Innovation.

Eine Schulklasse entwickelt an einem Tag gemeinsam eine echte Innovation für ihre Schule und setzt sie um.


Die Idee

Eine Klasse entwickelt an einem Tag eine Innovation für ihre Schule. Und setzt sie um.


Was dabei wächst

Partizipation

Die Klasse entscheidet selbst, was sich ändert.

Innovation

Sie entwickelt die Lösung mit eigenen Köpfen.

Selbstwirksamkeit

Sie erlebt, dass ihre Arbeit etwas verändert.

Teamentwicklung

Sie wächst als Gruppe zusammen.

Das Versprechen

Jede geprüfte Idee bekommt eine Entscheidung, im Idealfall sofort, spätestens in vier Wochen.

Im vereinbarten Rahmen gilt die Umsetzung als zugesagt. Aus Beteiligung wird ein Ergebnis.

Der Innovations-Sprint
01

Verstehen und wählen

Die Klasse findet ihre Probleme und wählt eines aus.

02

Lösen und prüfen

Sie entwirft eine Lösung und prüft sie auf Realisierbarkeit.

03

Präsentieren

Die Klasse stellt ihr Projekt mit Umsetzungsplan vor. Mentor:innen geben Feedback, und es wird festgehalten, wer was bis wann tut.


Was es bringt

Für die Klasse

Eine konkrete Verbesserung, die über das Jahr bleibt. Dazu Selbstwirksamkeit und ein Team, das nebenbei zusammenwächst.

Für die Schule

Ein besseres Klassenklima erleichtert den Unterricht für jede Lehrkraft. Und ein sichtbares Ergebnis, das die Schule zeigen kann.


Begleitung

Walter Skokanitsch arbeitet seit über dreißig Jahren mit Kindern und Jugendlichen, vom Zauberer und Animateur über den Trainer bis zum systemischen Bildungsgestalter.


Kontakt

one für Ihre Schule.